Blender, cette importante application de modélisation et d'animation 3D, est maintenant disponible dans une première version adaptée aux processeurs Apple Silicon.
Il s'agit d'une alpha publique pour la prochaine révision 2.93. On est encore loin d'une version stable mais c'est la première qui est mise à disposition en test auprès des utilisateurs.
L'éditeur ne communique pas encore en détails sur les avantages procurés par cette compilation ARM, toutefois quelques échanges ont démarré. Apparemment il ne faut pas s'attendre à de sérieuses différences avec le moteur de rendu temps réel Eevee qui s'appuie sur le processeur graphique et dont le code tournait déjà en natif.
À l'inverse il pourrait y avoir des écarts plus marqués en utilisant le rendu avec Cycles qui exploite le CPU. Des utilisateurs ont constaté dans ce cas de figure des temps de calcul réduits de 30 à 50 % en fonction des scènes.