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Microsoft va bloquer les accessoires des fabricants qui ne paient pas la dîme sur Xbox

Pierre Dandumont

Monday 30 October 2023 à 18:00 • 23

Matériel

Alors qu'Apple a visiblement abandonné le programme MFi avec les iPhone en USB-C (il n'y a a priori aucune restriction sur les périphériques qui emploient ce connecteur), Microsoft prend le chemin inverse avec les Xbox. En effet, un message apparaît chez certains joueurs, et il indique que des périphériques seront bloqués à partir du 12 novembre 2023. Le message d'erreur est lié à un code, le 0x82d60002.

Le message (image Windows Central)

Comme le rapporte Windows Central, les accessoires touchés sont ce que l'on surnomme parfois « la manette du second joueur », c'est-à-dire la manette achetée à bas prix sur Wish (pour reprendre un vocabulaire moderne) et pour laquelle le fabricant n'a probablement pas payé de licence. Mais ce serait un peu réducteur de se limiter aux contrefaçons ou aux produits bas de gamme : des accessoires de qualité sont parfois proposés par de petites sociétés, même si elles ne prennent pas la peine de payer une licence à Microsoft.

Une manette bloquée. Son aspect donne une idée du niveau de qualité. (image Windows Central)

Selon nos confrères, une des raisons serait probablement un changement dans la façon dont Microsoft octroie des licences. Actuellement, les fabricants qui proposent des accessoires compatibles avec l'API XInput (propriétaire) sont obligés de passer par un câble pour la connexion de la manette. Pour les manettes sans fil, il n'existe en effet que deux choix : soit directement une manette Microsoft (compatible iOS et vendue 60 €), soit une manette de chez Scuf, une société qui modifie (à prix d'or) des manettes Microsoft. Le changement attendu serait la possibilité pour les accessoiristes de proposer des manettes et autres joysticks compatibles avec le protocole sans fil (encore une fois propriétaire) de Microsoft… et un effet de bord serait la désactivation des manettes non officielles.

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