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Apple réfléchit aux bons gestes

Vincent Absous

jeudi 28 août 2008 à 16:38 • 32

AAPL

Une chose est certaine : les maniaques ne vont pas du tout aimer les traces de doigts sur l'écran. Mais tant pis, il semble bien que l'avenir, au moins vu d'aujourd'hui, soit à l'écran tactile. AppleInsider le croit toujours plus qui publie les illustrations d'un brevet déposé par Apple. Le document de cinquante-deux pages semble corroborer l'idée que la Pomme réfléchit décidément beaucoup à une interface multi-touch pour ses ordinateurs. On y découvre ce qui pourrait bien être un tablet Mac dont le côté face est pris par un écran tactile. On retrouve alors ce à quoi les touchpads du MacBook Air et du MacBook Pro et surtout l'iPhone ont commencé à nous habituer : des manipulations qui mettent en jeu plusieurs doigts d'une même main pour faire des zooms, des rotations, etc.


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Ainsi, les ingénieurs de la Pomme (parmi lesquels Jonathan Ive, le designer en chef) auraient réfléchi aux problèmes des boutons de contrôle d'une fenêtre (fermeture, élargissement et réduction). Sur un tablet Mac, des opérations accidentelles (une fermeture non voulue, par exemple) seraient quasiment inévitables (la faute au doigt plus gros que le bouton). Du coup, cette partie de la fenêtre devrait s'agrandir au moment opportun et reprendre une taille normale après une pression ou un temps déterminé.


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Le défilement du contenu des fenêtres, dans iTunes par exemple, rappellerait celui de la fenêtre des contacts dans l'iPhone. Deux doigts pourraient faire défiler la liste tandis qu'un seul doigt permettrait de sélectionner l'élément désiré.

Par ailleurs, Apple s'intéresse au problème du clavier virtuel. Le document présente un clavier de taille normale, simulé à l'écran. Des touches alternatives (comme sur un clavier traditionnel) permettent d'afficher certains caractères, symboles et autres.


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Au-delà, Apple réfléchit à une nouvelle façon d'interagir avec son ordinateur. Elle reprendrait alors à l'iPod sa roue et en ferait une roue virtuelle qui s'afficherait à l'écran dans certains cas, pour certains programmes (iTunes, par exemple).


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