Maya, le célèbre logiciel de création d'images de synthèse, fonctionne désormais — il était temps — en natif sur les Mac dotés de puces Apple (et aussi, bien sûr, avec les Mac Intel). Il faudra par contre toujours utiliser Rosetta 2 pour installer le logiciel sur un Mac Apple Silicon, l'outil d'installation étant conçu pour les machines avec processeur Intel… Un mal pour un bien, même si tout n'est pas encore parfait.
Autodesk relève ainsi que plusieurs fonctions sont encore limitées, à l'instar des shaders CgFX qui ne sont tout simplement pas pris en charge, tout comme SynColor. Ce sont d'anciennes technologies qu'Autodesk recommande de changer pour les plus modernes shaders GLSL et OpenColorIO. Par ailleurs, le plug-in stereoCamera n'est pas compatible non plus. En mars dernier, Autodesk optimisait AutoCAD pour les Mac M1/M2 avec sa version 2024.
AutoCAD 2024 est optimisé aux processeurs Apple Silicon
Source : Merci Laurent