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GDC : un développeur de plus s'intéresse au Mac

Arnaud de la Grandière

mercredi 10 mars 2010 à 15:56 • 14

Logiciels

L'annonce de Valve semble avoir déclenché quelque chose du côté des éditeurs et développeurs de jeux. Après DICE (Bad Company 2, lire : 2010 : du Mac et des jeux), c'est au tour de Gas Powered Games (Dungeon Siege, Supreme Commander…) de s'intéresser à Mac OS X. Interrogé par The Escapist durant la Game Developer Conference, Chris Taylor, fondateur de la société, ne cache pas son enthousiasme : « J'ai entendu dire que la part de marché d'Apple était de 10 ou 11 % et qu'ils ont grandi de 30 % l'année dernière. Donc partir d'une part du gâteau de 10-11 % pour grimper à 14 ou 15 %, c'est une croissance formidable. Ca montre que la plateforme OS X prend vraiment de la vitesse. C'est très enthousiasmant, nous avons besoin de ça. Nous avons besoin de cette sorte d'équilibre dans notre marché. »

Taylor a indiqué que bien qu'Apple ait un système d'exploitation différent, les Mac fonctionnent avec les mêmes pièces que les PC sur Windows «Ils utilisent tous les deux des processeurs Intel. Donc ça n'implique pas de gros coûts, ils utilisent tous les deux des cartes ATI et NVIDIA. On parle là d'une plateforme très facile d'accès pour les jeux PC.»

Et le patron de Gas Powered Games n'y va pas de main morte, et s'engage à supporter le Mac dorénavant « En tant que développeurs, nous inclurons une option pour la plateforme Mac dans toutes nos propositions à venir. Nous le soutenons à 100 %, absolument. Félicitations à Valve, Steam sur Mac c'est une très très bonne décision. »

Surtout que personne ne s'avise d'indiquer à Taylor qu'il a quelque peu gonflé les chiffres : le Mac ne disposait au quatrième trimestre 2009 que de 7,5 % de parts de marché aux US (lire : Apple : 7,5 % de parts de marché aux Etats-Unis). Il faut également modérer l'enthousiasme que peut susciter cette annonce : Gas Powered Games n'est qu'un développeur et non un éditeur. Ce dont il est question ici c'est de proposer le développement d'une version Mac de ses futurs jeux aux éditeurs, qui décideront de l'opportunité d'investir ou non pour ces développements. Quoi qu'il en soit ce regain d'intérêt est toujours bon à prendre.

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